サイト内検索
新サービス「おらくめーる」開始のお知らせ
携帯で簡単にオラクルが引ける、おらくめーる・サービスを開始しました。oracle[あっと]mtg[どっと、えぬいー、どっと、じぇいぴー]
または
o[あっと]mtg[どっと、えぬいー、どっと、じぇいぴー]
宛に、subject にカード名の一部を書いたメールを送ると、該当する全てのカードのオラクルが帰ってくるというものです。
対応している表記は、
- カード名そのまま(《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》)
- 英文字(Eldr)
- 英文字頭文字3文字(ELDMON)
- ひらがなで読み(九印辞書依存)
例えば「LLa」で送ると、「ラノワールの〜」系の各種カードに加えて、《沈静/Allay》[EXO]とかも出てきます(笑)。
もっと巧い絞り込み方があればよかったんですが、これで公開します。
##訂正##
《聖句札の死者/Phylactery Lich》[M11]
1つめの能力で「聖句札の死者が戦場に出たとき、」となっているが、これは置換効果を持つ常在型能力であり、正しくは「聖句札の死者が戦場に出るに際し」である。
《聖句札の死者/Phylactery Lich》
クリーチャー ― ゾンビ
5/5
聖句札の死者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
1つめの能力で「聖句札の死者が戦場に出たとき、」となっているが、これは置換効果を持つ常在型能力であり、正しくは「聖句札の死者が戦場に出るに際し」である。
《聖句札の死者/Phylactery Lich》
クリーチャー ― ゾンビ
5/5
聖句札の死者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
《抑え難い餌食/Irresistible Prey》[ROE]
文中で「それは可能ならブロックしなければいけない」となっているが、これは誤りである。正しくは「それは可能ならブロックされなければならない」である。
《抑え難い餌食》
{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされしなければいけない。
カードを1枚引く。
文中で「それは可能ならブロックしなければいけない」となっているが、これは誤りである。正しくは「それは可能ならブロックされなければならない」である。
《抑え難い餌食》
{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされ
カードを1枚引く。
《歩く大地図/Walking Atlas》[WWK]
タイプ行には「アーティファクト」の表記が欠落している。この欠落は訂正される。これはアーティファクト・クリーチャーである。
《歩く大地図》
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
{T}:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
タイプ行には「アーティファクト」の表記が欠落している。この欠落は訂正される。これはアーティファクト・クリーチャーである。
《歩く大地図》
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
{T}:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
《轟く余震/Rumbling Aftershocks》[WWK]
誘発型能力によってダメージを与えることは選択可能である。この欠落は訂正される。
《轟く余震》
{4}{R}
エンチャント
あなたがキッカーされている呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「轟く余震はそれに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
誘発型能力によってダメージを与えることは選択可能である。この欠落は訂正される。
《轟く余震》
{4}{R}
エンチャント
あなたがキッカーされている呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「轟く余震はそれに、その呪文がキッカーされている回数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
《食餌の衝動/Urge to Feed》[WWK]
この能力によってタップできるのは、吸血鬼・クリーチャーだけである。この欠落は訂正される。
《食餌の衝動》
{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼・クリーチャーを望む数タップしてもよい。そうした場合、その各吸血鬼の上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個ずつ置く。
この能力によってタップできるのは、吸血鬼・クリーチャーだけである。この欠落は訂正される。
《食餌の衝動》
{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼・クリーチャーを望む数タップしてもよい。そうした場合、その各吸血鬼の上に、それぞれ +1/+1 カウンターを1個ずつ置く。
《応報の罠/Nemesis Trap》[WWK]
能力によって戦場に出されるトークンは、そのクリーチャーのコピーではあるが、クリーチャーであるとは限らない。
《応報の罠》
{4}{B}{B}
インスタント ― 罠
いずれかの白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{B}{B}を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1つ戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
能力によって戦場に出されるトークンは、そのクリーチャーのコピーではあるが、クリーチャーであるとは限らない。
《応報の罠》
{4}{B}{B}
インスタント ― 罠
いずれかの白のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは応報の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{B}{B}を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーである
《コーの装具役/Kor Outfitter》[ZEN]
「つける」ではなく「つけてもよい」である。これは誤りであり、装備品をつけるかどうか解決時に決定してもよい。
《コーの装具役/Kor Outfitter》[ZEN]
{W}{W}
クリーチャー ― コー・兵士
2/2
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけるてもよい。
「つける」ではなく「つけてもよい」である。これは誤りであり、装備品をつけるかどうか解決時に決定してもよい。
《コーの装具役/Kor Outfitter》[ZEN]
{W}{W}
クリーチャー ― コー・兵士
2/2
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけ
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》[ZEN]
「あなたのコントロール下で」が抜けている。これは誤りであり、あなたのコントロール下でこれ自身か他の同盟者が場に出たときのみ働く。
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》[ZEN]
{1}{W}
クリーチャー ― コー・クレリック・同盟者
1/1
オンドゥの僧侶か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを得てもよい。
「あなたのコントロール下で」が抜けている。これは誤りであり、あなたのコントロール下でこれ自身か他の同盟者が場に出たときのみ働く。
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric》[ZEN]
{1}{W}
クリーチャー ― コー・クレリック・同盟者
1/1
オンドゥの僧侶か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを得てもよい。
《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》[ZEN]
「あなたのコントロール下で」が抜けている。これは誤りであり、あなたのコントロール下でこれ自身か他の同盟者が場に出たときのみ働く。
《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》[ZEN]
{4}{B}
クリーチャー ― オーガ・シャーマン・同盟者
3/2
ハグラの悪魔信者か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。
ローウィン・ブロック特筆異状集
時のらせんブロック特筆異状集
神河ブロック特筆異状集
ラヴニカ・ブロック特筆異状集
第9版基本セット異状集
「あなたのコントロール下で」が抜けている。これは誤りであり、あなたのコントロール下でこれ自身か他の同盟者が場に出たときのみ働く。
《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist》[ZEN]
{4}{B}
クリーチャー ― オーガ・シャーマン・同盟者
3/2
ハグラの悪魔信者か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。