[] by 丹羽@名古屋Lv1@質問
2003年1月26日(Sun) 12時42分10秒 返信する
もう一点。難しいです、「挑発」
良くあるケースとして、タップ能力をもつクリーチャーを対象にして「挑発」能力を使用する事があります。昨日のプレリリースでも良くありました。
ただし、以下のような事が出来ると判っているプレーヤーは少なかったようです。
1:プレーヤーAが「挑発」能力のあるクリーチャーで攻撃。プレーヤーBのコントロールするWellwisher(召喚酔いなし)を対象に選び「挑発」能力をスタックに積む。
2:プレーヤーBがWellwisherの能力で回復
3:Wellwisherをアンタップするともう一度回復されるので、プレーヤーAは「挑発」能力でアンタップしない事を選択。
カードに記載されている、
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
と言う「挑発」のテキストは、対象を取る行為自体にのみ選択権があり、対象を取ってしまったクリーチャーは、スタックの解決に従って、アンタップしなければならないような理解を与えています。
FAQでは、
502.29a Provoke is a triggered ability. "Provoke" means "Whenever this creature attacks, you may choose to have target creature defending player controls block this creature this combat if able. If you do, untap that creature."
502.29a 挑発は誘発型能力である。「挑発」は「このクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは『防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。』を選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。」を意味する。
となっており、どうもはっきりしません。
具体的には、対象を取る行為自体に選択権があり(選択権A)、挑発の解決時にアンタップするかどうかの選択権がある(選択権B)の2つの選択があると考えてよろしいのでしょうか? あるいは、選択権A自体は存在しないのでしょうか?