• Raise of Alarm by Pazu@質問
      2004年4月05日(Mon) 12時10分03秒  返信する
    よろしくお願いします。
    私が自分のメインフェーズ時にRaise of Alarm(MR)を使いソルジャートクンが場に2体でました。
    相手がGranite Shard(MR)を2個使用し、それぞれのソルジャーに1点ずつダメージを与えてきました。
    それに、私のコントロールであるProteus Staff(MR)でソルジャートークンを一体ターゲットとしてProteus Staffの能力を使うことはできないのでしょうか?
    相手はGranite Shardでダメージを与えたのはRaise of Alarmのスタックが解決されていない時なのでProteus Staffは使えないと言います。しかし、場にトークン2体が出た時点でスタックは解決されているのではないのですか?

    • Re: Raise of Alarm by Pazu@質問
        2004年4月05日(Mon) 14時52分08秒  返信する
      加えて質問です。
      私のメインフェーズ中にソルジャートークンが場にでて、相手が先にGranite Shard二個を使用し、私がリスポンスでProteus Staffをトークン一体に使用した場合、一方のトークンは一点のダメージを加えられ墓地にいく。もう一方はProteusStaffの効果でライブラリーの底にいく。
      その場合、ダメージをトークンに与えられなかったGranite Shardの1点はどこにいくのですか?
      また、リスポンスでProteus Staffを使った場合、相手はGranite Shardを使用を中止する(起動に使った土地のアンタップ、Shardのアンタップする)ことができるのでしょうか?

      • Re: Raise of Alarm by *ぱお*/米村 薫@回答
          2004年4月06日(Tue) 05時25分15秒  返信する
        <回答>
         解決時に対象がなくなっているので、ライブラリに送られたほうの兵士トークンを対象としていた《花崗岩の破片/Granite Shard》[MRD]の能力は打ち消されます。
         対象を見失ったかどうかに関らず、プレイした呪文や能力を巻き戻すことはできません。

        • Re: Raise of Alarm by Pazu@回答
            2004年4月06日(Tue) 12時07分19秒  返信する
          とても参考になりました。ありがとうございます。

    • Re: Raise of Alarm by *ぱお*/米村 薫@回答
        2004年4月05日(Mon) 12時15分35秒  返信する
      <回答>
       《変幻の杖/Proteus Staff》[MRD]を使うことは可能です。

      <解説>
       スタック上にあった《急報/Raise the Alarm》[MRD]が解決されていなければ、兵士トークンはまだ場に出ていないので、《花崗岩の破片/Granite Shard》[MRD]を使ってダメージを与えることはできません。兵士トークンが出てから解決が終わるまでの間に、《花崗岩の破片》を使えるタイミングは存在しません。

      • Re: Raise of Alarm by Pazu@質問
          2004年4月07日(Wed) 09時52分49秒  返信する
        >兵士トークンが出てから解決が終わるまでの間に、
        >花崗岩の破片》を使えるタイミングは存在しません。
        これって
        トークンが出る→→私の優先権継続→優先権のパス→相手の優先権→相手がパス→すべて解決
        ってことで、相手の優先権の間にGraniteShardを打つタイミングがあるのではないですか?

        • Re: Raise of Alarm by *ぱお*/米村 薫@回答
            2004年4月09日(Fri) 06時04分28秒  返信する
           ちょっと質問の意味が判りかねます。
           《急報/Raise the Alarm》[MRD]の解決中に優先権は発生しません。そのコントローラーの優先権が継続しているわけでもありません。

      • Re: Raise of Alarm by ドドンパ@質問
          2004年4月06日(Tue) 18時24分08秒  返信する
        Proteus Staff の起動能力はソーサリータイミングの制限がありますので、Granite Shardの起動にレスポンスして起動することができません。ですので、どちらのケースもソルジャートークンに1点のダメージが与えられて墓場に落ちて消滅する。だと思います。

        • Re: Raise of Alarm by *ぱお*/米村 薫@回答
            2004年4月06日(Tue) 21時57分08秒  返信する
           おっと。ご指摘ありがとうございます。
           見落としておりました。
           確かに対応してプレイすることはできませんね。