Re: 修正 by *ぱお*/米村 薫@回答
2003年12月06日(Sat) 00時33分40秒 返信する
<回答>
修正を受けます。
<解説>
戦闘フェイズは、以下の5つのステップに分けて処理されます。
・戦闘開始ステップ
・攻撃クリーチャー指定ステップ
・ブロック・クリーチャー指定ステップ
・戦闘ダメージ・ステップ
・戦闘終了ステップ
各ステップの開始時に、そのステップで発生することが処理され、それからアクティブ・プレイヤーが呪文や能力を使う機会(優先権)が発生します。
具体的には、攻撃クリーチャー指定ステップには攻撃クリーチャー指定。
ブロック・クリーチャー指定ステップにはブロック・クリーチャー指定。
戦闘ダメージ・ステップには、戦闘ダメージの割り振りをスタックに積む。
戦闘終了ステップには、戦闘終了時の誘発型能力をスタックに積む。
これらの処理が行なわれた後で、優先権が発生し、他のフェイズ、あるいはステップと同じように呪文や能力を使用することができます。