• アンヒンジドの、例の名のないカードについて by Spuee@質問
      2004年12月27日(Mon) 18時38分35秒  返信する
     平時より勉強させていただいております。
    このたび、アンヒンジドの、名のないカードについて
    質問させていただきます。

    1.このカードがスタックにある際に、名前を決める
    能力を起動し、名前を≪B.F.M(Big Furry Monster)≫に
    した場合、≪B.F.M≫として場に出るのが適当でしょうか?

    2.このカードがライブラリや手札にある際に、名前を
    決める能力を起動し、名前を≪B.F.M≫にする場合、
    右か左かを指定することができるのでしょうか?
    それとも、いずれでもないため、プレイできなくなるで
    しょうか?

    3.このカードがスタックにある際に、名前を決める
    能力を起動し、名前を≪Mountain/山≫とした場合、
    ≪Mountain/山≫として場に出るのが適当でしょうか?

    4.このカードがライブラリに4枚あるとして、そのうち
    一つの能力を使用し、≪Mountain/山≫にしたとします。
    その後に≪Goblin Charbelcher/ゴブリンの放火砲≫を
    使用し、例の名のないカードがめくられました。
    この場合、このカードは≪Mountain/山≫であるとする
    のが適当でしょうか、そうでないとするのが適当でしょうか?

     多数の質問で申し訳ありませんが、よろしくご解答ください。

    • Re: アンヒンジドの、例の名のないカードについて by *ぱお*/米村 薫@回答
        2004年12月28日(Tue) 03時48分19秒  返信する
      <回答、あるいはあqwせdrftgyふじこpl;@:「」>
       1.いいえ。両方を揃えて「プレイ」しなければ場に出ません。
       2.オラクル上で右と左のカード名に区別はないので、どちらとしても使うことができます。
       3.解決されません。「あるべからざるところにあるもの」は状況起因効果で取り除かれます。(トークンやカードのコピー、あるいは不正なエンチャントなどを想像してください)
       4.……えーっと。ダイスロールは弱者の逃げです。ここはずばり、「どれの能力を起動したのですか」と一休さんの知恵にすがりましょう(笑)。最初から「上からN枚目の《_____》を《山》にします」と宣言するのが望ましいと考えます。

      <呟き>
       今日はあっちの掲示板作りで疲れているのでこれで勘弁してください。いやマジで。